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Marvelous Designer6|marvelous designer 6破解版下载|三维服装设计软件

2016年09月28日 windows ⁄ 共 2194字 ⁄ 字号 暂无评论 ⁄ 阅读 1,102 次

从事服装设计行业的用户肯定对这款Marvelous Designer6不陌生,学服装设计专业的学生党那就更不能错过这款专业的三维服装设计软件了,从字面意思很容易理解,通过Marvelous Designer 6软件设计出的服装产品能够以三维的效果展示给大家看,这样你就能直接把设计好的产品图片给用户看了。

此次绿盒带给大家的是Marvelous Designer 6破解版,新版本不仅增加了扣子和扣眼的功能,还在很多方面做了较好的改善,这样制作一些复杂的连衣裙和各种花纹的职业装就不在话下了,同时Marvelous Designer 6的接口可以和其他3D软件(如:autocad2017破解版软件)进行很好的兼容,支持导入其他软件做好的模特模型和导出衣服模型到其他三维软件,支持实时模拟在模特身上衣服布料解算,通过准确快速的模拟可以进行实时的服装修改和试穿。
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Marvelous Designer 6功能特色:

1、当前最高的模拟性能
使用简单,功能强大的MARVELOUS DESIGNER!可以保障您的创作速度和品质.
2、请用各式各样的衣服填满角色的衣橱
可以为您的角色制作出各式各样的合身服装
Marvelous Designer可以方便快捷的对服装进行修改,从而构筑一个可以持续制作服装的环境,现在您就可以将服装和角色进行各种配对
3、简便的使用方法
Marvelous Designer作为唯一的能够真实表现服装的技术就是基于缝纫和板片制作.
即使没有服装设计 的背景知识也可以通过直观的界面来制作服装.另外,可以通过在线培训视频方便的进行学习.
4、容易理解的直观的界面
通过Marvelous Designer的安排点和固定针等直观界面,可以方便的制作高水准的虚拟服装.
Marvelous Designer的界面是经过对真实服装制作流程进行深度研究后制定的, 无论是谁都可以直观的进行操作.另外,用户可以通过图库的累积灵活使用各种面料以及其物理属性和花纹,而且也可以方便的表现面料的折叠和褶皱,这样可以大幅提高作业效率.
5、跟现有的软件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等动漫软件平台相互交换文件.
像EA,Ubisoft这样的主流游戏工作室和制作电影’阿凡达’的维塔数码以及制作’全面回忆’的Double Negative等动漫工作室都在很好的使用.
6、为动画提供准确的模拟
您在给角色赋予生命的过程不会花费太多时间.传统模式中,
利用造型和雕刻技术来制作褶皱/折叠/镶边时会花费很长的时间,而且品质方面也无法让用户满意.但是,
Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形态进行跑/跳/旋转时,角色穿着衣服运动的瞬间都可以捕捉到.
7、3D虚拟服装的革新
Marvelous Designer基于板片的理论不但能够提供优美的图形,还可以累积您的服装数据,对其进行修改后可以重复使用.
8、板片生成和编辑
Marvelous Designer的多种板片设计功能可以容易的制作四边形/圆形和多边形板片.
另外,可以水平/垂直的移动点/线,通过输入的数值可以制作精确的点/线甚至按照比例将线段进行分割.
9、线段和自由缝纫
利用其他3D CAD软件中无法提供的方便智慧型缝纫工具,您可以直接设定缝纫方向和范围,无论何时都可以进行简单的作业.

Marvelous Designer6破解教程:

1、Marvelous Designer 6分为32位和64位版本,大家选择符合系统安装包运行
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2、允许用户协议
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3、选择Marvelous Designer 6的安装路径
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4、点击“Install”开始安装
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5、等待Marvelous Designer 6安装完成
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6、安装完成后,以管理员身份运行注册表,载入后即可开始体验Marvelous Designer 6。
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Marvelous Designer 6新功能介绍:

1、扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
2、归拔
就像使用蒸汽熨斗一样可以针对面料的一部分进行
3、场景时间
变更动画里全部帧数,可成倍的延长或减少
4、3D形态保持
可以以版片为单位,保持服装穿着的状态。 例如,裤子皱纹的部分,即使模拟仍然还能维持。
5、板片外轮廓线扩张
维持基本板片的形态,顺势扩张。
6、划粉
在3D服装上可以用划粉画出标示线。
7、单独删除
可以删除个别虚拟模特。
保存虚拟模特时,可以保存修改的属性。
打开/添加/删除/修改虚拟模特属性后可以撤
8、排列/等距离排列
多种板片/线段/点以一定位置或者一定间距为标
9、对称设置
可以同时把很多板片对称设置。
10、选择板片的方式
现在,使用点/线修改工具可以方便的选择版片的点和线段, 版片调整工具可以方便的选择重叠的内部图
11、内部线段点UI
视觉上可以区分连接点和没有连接的点。
12、删除全部曲线点
可以删除线段上所有的曲线点,轻易地变成直线
13、锁定图案
因图案选择板片困难时,通过使用锁定图案工具来轻易
14、显示Piping UV
编辑UV时,在三维窗口(3D)中能确认嵌条
15、打开动作
导入动作时,服装和虚拟模特可以移动到动作
16、增加模拟工具栏
在动画模式中增加了模拟工具栏,现在不录制的
17、图库
图库里的图片文件也可以放大预览。
18、设置比例
导入或导出文件时,设置单位可以以输入比例


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