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唤境引擎(Evkworld)官方电脑版 v0.24.0

软件大小:130.5MB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件类型:国产软件

授权方式:免费软件

软件官网:

更新时间:2020/9/7

软件分类:其它行业

运行环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP

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传统的游戏开发都是需要程序员使用大量的代码去制作,而小编最新发现了一个全新的游戏开发软件--唤境引擎(Evkworld)官方电脑版,这是由浙江星飞信息技术有限公司打造开发的一款游戏开发引擎,能够通过它将一些比较的简单的小游戏开发出来,而且在使用的过程中完全不需要使用代码,只需要不断添加内容就可以,非常简单。软件的界面非常简单,拥有项目、学习、素材、活动、广场五个板块,项目就不用说了,就是让你进行游戏开发的地方,而后学习板块是该软件为大家提供各种使用这款软件进行开发的视频教程,其目的是想要通过观看教程让用户不断的提高自己的游戏开发能力。在开发的时候不可能让你什么都没有就直接开发,这对于新手用户来说完全是没有意义的,所以为用户提供了素材板块,在这里可以找到非常多的模板,然后用户可以使用模板去进行创作,这样一来就能够变得更简单一些。最后在广场板块中,大家可以畅所欲言,发布自己的想法,和其他小伙伴进行交流,也是一个提高自己能力的途径。如果你对这款软件感兴趣的话可以来本站免费下载!
唤境引擎(Evkworld)官方电脑版

安装教程

1、下载并解压安装包,获得安装程序,双击进入安装界面
唤境引擎(Evkworld)官方电脑版
2、选择自定义安装路径,更换安装路径,点击一键安装
唤境引擎(Evkworld)官方电脑版
3、等待安装过程
唤境引擎(Evkworld)官方电脑版
4、完成安装,退出安装界面
唤境引擎(Evkworld)官方电脑版

软件特色

1、操作简单,初学者轻松驾驭20分钟熟悉,60分钟上手,3小时即可产出游戏作品
图形化操作界面,简单易懂好上手
集成准备-创建-本体制作-变现功能-发布全流程,一步到位
PC手机双端覆盖全场景编辑,手机端编辑开启easy模式!
2、无需编程知识,创意即是游戏
只要你有想法,有创意,创意想法即游戏
引擎内置了智能游戏逻辑事件表,无需编写复杂繁琐的代码
通过简单的触发条件与执行动作互相组合
即可轻松实现复杂游戏逻辑!
3、丰富内置组件,拒绝重复工作
图片,剧情选项,背景音乐,进度条等这些组成游戏的基本组件
全部不用重复开发,只需进行简单设置,即可马上使用
大大减少重复性的工作和缩短了游戏作品的制作时间
让您可以更加专注于游戏玩法的实现
唤境引擎(Evkworld)官方电脑版

操作界面介绍

唤境(Evkworld)官方电脑版
1、主菜单:点击该按钮可以打开主菜单。主菜单提供了很多基本功能的控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。主菜单右侧为撤销、重做按钮
2、组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。点击更多按钮,可以添加更多种类的组件
3、位置调整栏:包含用于位置调整的按钮,包括水平对齐、垂直对齐,水平翻转、垂直翻转等设置。同时还有舞台尺寸调整的功能,可通过下拉菜单选择不同的尺寸
4、预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码单幕预览”;右边的两个按钮分别为“PC端项目预览”与“PC端单幕预览”;预览相关的操作将在手册中的预览项目页面详细介绍
5、资源功能栏:可以跳转到教程、开发者论坛、素材库的快捷按钮
6、项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏里
7、场景库: 这里可以查看游戏里所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,还可进入该场景的图层组页面。该区域的操作,将在手册中的项目库部分进行更加详细的介绍
8、对象库:在对象库区域,您可以看到所有在项目中所创建的对象,包括精灵、文字、按钮等等。您可以通过点击对象库上方的按钮,来切换对象库中的显示内容;默认显示的为可视对象,可切换为显示抽象对象。点击加号,可以添加同类组。该区域的操作,将在手册中的对象库部分进行更加详细的介绍
9、侧边栏:这里可以收置所有库,可以看到全局变量、全局事件表、同类组;在资源库里可以为项目添加字体文件、声音文件、xml文件等。分段加载可以查看分段加载教程
10、舞台:舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域。游戏中所有关于美术、界面、文字等可视部分的编辑,都可以在舞台上完成。舞台区域的详细介绍,可以查看手册中的舞台部分
11、事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。游戏中所有数值计算、场景跳转、逻辑判断等,都需要通过事件表进行控制。只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行。当点击 +事件 ,或点击现有的某条事件时,您就进入了事件表编辑模式;此时右侧的属性面板,会显示条件动作库,方便您进行事件的编写;当编写完成时,点击事件表区域下方的完成编辑,即可退出编辑模式,右侧面板恢复为属性面板。事件表区域的进一步详细说明请查看手册中的事件表部分
12、属性面板:选中某个场景、图层组、对象后,您可以在属性面板区域查看或修改它的属性。根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容,具体区别您可以在手册中的属性库部分找到。您还可以通过属性面板区域上方的三个按钮,切换显示内容:点击能力,可查看选中对象或实例所拥有的能力;点击数值,可查看选中对象或实例所拥有的实例变量。请注意,当处于事件表编辑模式时,属性面板区域会显示条件动作库;退出编辑模式,恢复显示

使用教程

在欢迎页,您可以:
创建新项目
打开已有项目
查看游戏示例
1、创建新项目
点击新建项目,即可创建新的空白项目。你可以设置项目的游戏类型和分辨率大小。在分辨率这里,我们事先预设了一些常用设备的分辨率,当然您也可以自己随意设置
在唤境引擎中,单机游戏类型与联机游戏类型可以使用的功能、组件有些许差异,具体可用功能差异,请查看项目概念中的游戏类型部分
2、打开已有项目
点击打开项目,可以浏览保存在本地硬盘上的唤境Evkworld工程;双击即可打开,并在编辑器上进行编辑。唤境Evkworld工程的文件后缀名为.evk,只要是该后缀的工程都可以打开。同时,唤境Evkworld还可以打开以压缩文件.zip格式保存的工程
在打开项目按钮的下方,可以看到您最近所打开的历史文件,双击即可打开;但如果项目文件被移动了位置或删除,则程序无法找到该项目,会弹出一个错误提示框。遇到这种情况,可以通过打开项目来定位到项目所在的新位置
3、查看游戏示例
如果想通过一些例子来弄清楚唤境Evkworld的工作方式,您可以点击我们内置的游戏示例工程。点击游戏示例后,编辑器会先将游戏示例的工程保存到您的本地硬盘;请在弹出的文件浏览器中,选择您想保存到的位置;一旦保存完成,唤境Evkworld会自动打开工程
在游戏示例中,我们会展示唤境Evkworld的基础组件和基础功能。您可以通过查看这些示例,来理解唤境Evkworld是如何制作某种类型的游戏、或实现某种功能的。游戏示例通过实际的案例,回答了不少常见问题,例如如何制作AVG游戏、如何制作俯视角射击游戏等等

精品软件

下载地址

  • PC版

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