不管是在视频后期处理还是在图像后期处理中少不了渲染器的加入,今天小编给大家带来的八猴渲染器是一款三维场景实时预览软件,英文名叫Marmoset Toolbag,从预制作到后期制作,这款软件是每个3D艺术家整个开发过程中的必备工具。软件中拥有多种渲染工具,包括贴图、材质、灯光阴影效果等,用户通过它可以进行实时模型观察、材质编辑和动画预览等多操作,可以为用户提供一个强大的三维渲染工具,并且可以进行视频画面后期处理操作。因为这些功能的存在,常被运用在动漫设计、影视制作等多个领域中,深受专业设计者喜爱。而随着时代的更替,为了能够赶上变化,该软件也在不在的更新换代,今天为大家提供的是八猴渲染器4.0破解版,在这个版本中为大家提供了一些新的功能,比如在软件中配备了全新的光线跟踪引擎,提供RTX支持,3D纹理工具,可自定义的UI和工作区等操作。这其中最为突出的亮点就是,在软件中首次加入的光线追踪引擎,可以配合最新的NVIDIA RTX系列GPU,让用户更快的获得效果。如果你正好从事这方面的工作,那么一定不能错过这款软件哦~


2、弹出下图情况,点击“I agree”进入下一步

3、选择软件安装的路径,默认C盘。可进行更改,完成后点击“install”安装软件

4、等待软件安装,安装完成后软件会自动打开,关闭软件对软件进行破解

5、将文件夹内的压缩文件进行解压,得到破解文件,然后以管理员的身份运行软件,如下图

6、弹出下图情况,开始安装破解补丁,点击next进入下一步

7、接着输入密码:countryboy,点击next安装软件

8、破解补丁安装完成后破解就完成了,完成以上操作后软件就破解完成了

从预览运行和跳转循环到演出史诗短片,我们的新动画工具将使您的电影视觉生活。享受全新的系统进口和关键帧网格,灯光,相机,后期效果等
2、点亮它
全球照明团队采用卓越的图像照明技术,提供极佳的遮挡,精美的反光和壮观的反射。工具包的照明工具现在比以往任何时候都好
3、焙烤食品
我们的艺术家友好的烘焙工具提供了革命性的纹理工作流所需的即时反馈。实时更新,烘焙组和互动3D绘画使烘烤成为一块蛋糕
4、组合主义
使用我们的新动画工具创建令人印象深刻的图像,我们的刷新渲染器,充满活力的视频,以及使用Marmoset Viewer诱人的WebGL演示
5、拍摄照片
从look-dev到最终的演示,我们的身体准确的渲染器可以轻松地为您的游戏,电影或产品发布创建gob-smacking宣传材料
6、生产向导
使用Unity和Unreal Engine导出工具包可使工作更轻松。通过将渲染和Marmoset Viewer场景直接喷射到ArtStation,与世界分享您的艺术
7、量身定制
使用Python插件和自定义着色器支持为您的管道定制工具包。使用自动执行常见任务和添加新功能的脚本扩展Toolbag的功能。定制着色器使您能够匹配项目的外观或创建新的效果。不是技术型吗?从加载项库中下载着色器和插件
从预览运行和跳跃周期到上演史诗般的短片,我们的新动画工具将使您的电影视觉栩栩如生。享受全新的系统来导入和设置网格,灯光,摄影机,后期效果等关键帧
2、点亮它
全球照明与出色的基于图像的照明配合使用,以提供出色的遮挡,精美的反射光和壮观的反射。软件的照明工具现在比以往任何时候都更好
3、烘焙
我们的艺术家友好型烘焙工具可提供即时反馈,以革新您的纹理化工作流程。实时更新,烘焙组和交互式3D绘画使烘焙变得轻而易举。查看工具袋烘焙教程以了解更多信息
4、组合
使用刷新的渲染器创建令人印象深刻的图像,使用我们的新动画工具创建生动的视频,并使用Marmoset Viewer诱人的WebGL演示文稿
5、拍摄
从外观开发到最终演示,我们物理上准确的渲染器使您可以轻松地为您的游戏,电影或产品发布创建令人惊讶的宣传材料
6、生产向导
使用Toolbag,Unity和Unreal Engine导出使工作变得前所未有的轻松。通过直接将渲染和Marmoset Viewer场景放到ArtStation中,与世界分享您的艺术
7、定制
通过Python插件和自定义着色器支持,将软件定制到您的管道中。通过脚本来扩展Toolbag的功能,这些脚本可以自动执行常见任务并添加新功能。定制着色器使您可以匹配项目的外观或创建新的效果。不是技术类型?从我们的附加库中下载着色器和插件
8、上诉
无论是哪个行业,渲染器都是现代3D艺术家工作流程中不可或缺的一部分。无论您是要定义项目的外观,审查资产还是要脱颖而出,我们都可以满足您的要求
1、使用polypaint直接在模型表面绘制基本的皮肤颜色,不需要很细致,但是颜色要准确,尽量跟真实的皮肤颜色一样
2、面部的UV尽量向周围挤压,让五官的UV尽可能大,不要在意贴图拉伸,精度是最重要的
3、使用3ds max烘焙一张AO贴图,可以参考我的设置,记得带上法线贴图,最重要的是,烘焙的模型下面放置一个平面,会让AO看起来棒极了
4、这是AO贴图,sRGB色彩空间,当然,你可以使用线性色彩空间的AOmap,线性色彩空间的AO效果看起来更加自然一些
5、手绘的色彩贴图加上cavity map得到更多的细节
6、这是最终的diffuse贴图,重要的是,我们要使用PBR渲染,所以这张贴图不能有任何的高光和阴影
7、在PBR渲染中,specular代表反射率或者高光强度,因为皮肤的反射率基本上都超不多,所以这张贴图并不是十分重要,而且这张贴图最好不要有过于强烈的对比。Gloss代表表面的粗糙程度,这是一张重要的贴图,竟可能多的细节
8、所有的毛发贴图都是使用面片贴上透明贴图得到
9、这是一些皮肤效果的shader设置,在Translucency(控制半透明强度) 通道上可以加入一张手绘的黑白mask,控制半透明的区域,一般集中在耳朵,其他的地方不需要,保持黑色即可。我还绘制了一条血管
10、Subdermis 代表真皮层,如果真皮层的数值是0,那么明暗交界显得部位是黑色的,也就没有皮肤特有的效果
11、将真皮层的数值为1,光效和阴影 Phase是红色
12、这是为什么你有事会在人的皮肤上看到绿色的原因,在受光的地方,会呈现出跟subdermis颜色相反的颜色,如果subdermis的颜色是红色,那么你会看到青色,subdermis的数值是可以超过1的,你要需要小心的控制整个通道,所以我绘制了一张黑白颜色的mask来控制整个区域
13、记住你的贴图是线性空间的还是保持为sRGB空间
如果设置错误的话,效果是不正确的
所以不要忘记设置AO贴图
14、最终渲染的时候,你可以设置最大的数值为2500,这样就看不到噪点了
15、不过使用什么样的灯光设置,几乎都可以得到真实效果,这是PBR render+IBL(基于照片的照明)的最大优势,你不需要在贴图上作假,在贴图上绘制虚假的光影,不管材质呈现的是冷色还是暖色,都是灯光和材质的效果

安装教程
1、下载软件压缩包后先进行解压,打开进入文件夹,直接双击运行“toolbag_install_400.exe”文件,如下图
2、弹出下图情况,点击“I agree”进入下一步

3、选择软件安装的路径,默认C盘。可进行更改,完成后点击“install”安装软件

4、等待软件安装,安装完成后软件会自动打开,关闭软件对软件进行破解

5、将文件夹内的压缩文件进行解压,得到破解文件,然后以管理员的身份运行软件,如下图

6、弹出下图情况,开始安装破解补丁,点击next进入下一步

7、接着输入密码:countryboy,点击next安装软件

8、破解补丁安装完成后破解就完成了,完成以上操作后软件就破解完成了

软件特色
1、运行预览效果从预览运行和跳转循环到演出史诗短片,我们的新动画工具将使您的电影视觉生活。享受全新的系统进口和关键帧网格,灯光,相机,后期效果等
2、点亮它
全球照明团队采用卓越的图像照明技术,提供极佳的遮挡,精美的反光和壮观的反射。工具包的照明工具现在比以往任何时候都好
3、焙烤食品
我们的艺术家友好的烘焙工具提供了革命性的纹理工作流所需的即时反馈。实时更新,烘焙组和互动3D绘画使烘烤成为一块蛋糕
4、组合主义
使用我们的新动画工具创建令人印象深刻的图像,我们的刷新渲染器,充满活力的视频,以及使用Marmoset Viewer诱人的WebGL演示
5、拍摄照片
从look-dev到最终的演示,我们的身体准确的渲染器可以轻松地为您的游戏,电影或产品发布创建gob-smacking宣传材料
6、生产向导
使用Unity和Unreal Engine导出工具包可使工作更轻松。通过将渲染和Marmoset Viewer场景直接喷射到ArtStation,与世界分享您的艺术
7、量身定制
使用Python插件和自定义着色器支持为您的管道定制工具包。使用自动执行常见任务和添加新功能的脚本扩展Toolbag的功能。定制着色器使您能够匹配项目的外观或创建新的效果。不是技术型吗?从加载项库中下载着色器和插件
软件功能
1、运动中从预览运行和跳跃周期到上演史诗般的短片,我们的新动画工具将使您的电影视觉栩栩如生。享受全新的系统来导入和设置网格,灯光,摄影机,后期效果等关键帧
2、点亮它
全球照明与出色的基于图像的照明配合使用,以提供出色的遮挡,精美的反射光和壮观的反射。软件的照明工具现在比以往任何时候都更好
3、烘焙
我们的艺术家友好型烘焙工具可提供即时反馈,以革新您的纹理化工作流程。实时更新,烘焙组和交互式3D绘画使烘焙变得轻而易举。查看工具袋烘焙教程以了解更多信息
4、组合
使用刷新的渲染器创建令人印象深刻的图像,使用我们的新动画工具创建生动的视频,并使用Marmoset Viewer诱人的WebGL演示文稿
5、拍摄
从外观开发到最终演示,我们物理上准确的渲染器使您可以轻松地为您的游戏,电影或产品发布创建令人惊讶的宣传材料
6、生产向导
使用Toolbag,Unity和Unreal Engine导出使工作变得前所未有的轻松。通过直接将渲染和Marmoset Viewer场景放到ArtStation中,与世界分享您的艺术
7、定制
通过Python插件和自定义着色器支持,将软件定制到您的管道中。通过脚本来扩展Toolbag的功能,这些脚本可以自动执行常见任务并添加新功能。定制着色器使您可以匹配项目的外观或创建新的效果。不是技术类型?从我们的附加库中下载着色器和插件
8、上诉
无论是哪个行业,渲染器都是现代3D艺术家工作流程中不可或缺的一部分。无论您是要定义项目的外观,审查资产还是要脱颖而出,我们都可以满足您的要求
人物脸部渲染教程
下面是小编整理的关于这款软件如何渲染人物脸部的教程,希望对你们有帮助1、使用polypaint直接在模型表面绘制基本的皮肤颜色,不需要很细致,但是颜色要准确,尽量跟真实的皮肤颜色一样
2、面部的UV尽量向周围挤压,让五官的UV尽可能大,不要在意贴图拉伸,精度是最重要的
3、使用3ds max烘焙一张AO贴图,可以参考我的设置,记得带上法线贴图,最重要的是,烘焙的模型下面放置一个平面,会让AO看起来棒极了
4、这是AO贴图,sRGB色彩空间,当然,你可以使用线性色彩空间的AOmap,线性色彩空间的AO效果看起来更加自然一些
5、手绘的色彩贴图加上cavity map得到更多的细节
6、这是最终的diffuse贴图,重要的是,我们要使用PBR渲染,所以这张贴图不能有任何的高光和阴影
7、在PBR渲染中,specular代表反射率或者高光强度,因为皮肤的反射率基本上都超不多,所以这张贴图并不是十分重要,而且这张贴图最好不要有过于强烈的对比。Gloss代表表面的粗糙程度,这是一张重要的贴图,竟可能多的细节
8、所有的毛发贴图都是使用面片贴上透明贴图得到
9、这是一些皮肤效果的shader设置,在Translucency(控制半透明强度) 通道上可以加入一张手绘的黑白mask,控制半透明的区域,一般集中在耳朵,其他的地方不需要,保持黑色即可。我还绘制了一条血管
10、Subdermis 代表真皮层,如果真皮层的数值是0,那么明暗交界显得部位是黑色的,也就没有皮肤特有的效果
11、将真皮层的数值为1,光效和阴影 Phase是红色
12、这是为什么你有事会在人的皮肤上看到绿色的原因,在受光的地方,会呈现出跟subdermis颜色相反的颜色,如果subdermis的颜色是红色,那么你会看到青色,subdermis的数值是可以超过1的,你要需要小心的控制整个通道,所以我绘制了一张黑白颜色的mask来控制整个区域
13、记住你的贴图是线性空间的还是保持为sRGB空间
如果设置错误的话,效果是不正确的
所以不要忘记设置AO贴图
14、最终渲染的时候,你可以设置最大的数值为2500,这样就看不到噪点了
15、不过使用什么样的灯光设置,几乎都可以得到真实效果,这是PBR render+IBL(基于照片的照明)的最大优势,你不需要在贴图上作假,在贴图上绘制虚假的光影,不管材质呈现的是冷色还是暖色,都是灯光和材质的效果
精品软件
温馨提示提取码:42xz
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chkdsk工具 v5.0.0
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