对于专业的动画制作师来说,这款Marmoset Toolbag中文破解版绝对是他们最称心如意的一款功能型动画渲染软件,因为这款软件是能够同时为大家提供模型编辑、材质转换、动画预览功能的一站式动画编辑渲染软件。不过这之中那些强大专业的工具小编就不给大家一一介绍了,如果大家是一名资深的动画制作家的话,那么不用小编介绍你们应该也能知道这款软件在动画制作界的地位吧?更何况对于小编这样一个业余的动画制作选手来说,这之中的高深功能我也压根就看不懂啊!但是经过小编在这款软件之中的不断摸索,我还是发现了它最最最主要的一个功能,那就是它这里面拥有着目前全网最领先的多材质渲染技术,而拥有了它,大家就将能在这里无比顺畅的完成自己对各种动画作品的制作、创作了。此外,这款软件之中还为大家提供了超强大的光线追踪以及图形烘焙工具,相信绝大多数热爱动画制作的小伙伴们对这两项功能都是无比熟悉的,因为它们不仅能让你的动画作品更加的立体、生动,它们还能让你非常舒适的在这里制作出种种的动画内容,所以要是大家伙们对这款Marmoset Toolbag有需要的话,那么大家就赶紧来到本站下载使用一下它吧!

从预览运行和跳转循环到演出史诗短片,我们的新动画工具将使您的电影视觉生活。享受全新的系统进口和关键帧网格,灯光,相机,后期效果等
2、点亮它
全球照明团队采用卓越的图像照明技术,提供极佳的遮挡,精美的反光和壮观的反射。工具包的照明工具现在比以往任何时候都好
3、焙烤食品
我们的艺术家友好的烘焙工具提供了革命性的纹理工作流所需的即时反馈。实时更新,烘焙组和互动3D绘画使烘烤成为一块蛋糕
4、组合主义
使用我们的新动画工具创建令人印象深刻的图像,我们的刷新渲染器,充满活力的视频,以及使用Marmoset Viewer诱人的WebGL演示
5、拍摄照片
从look-dev到最终的演示,我们的身体准确的渲染器可以轻松地为您的游戏,电影或产品发布创建gob-smacking宣传材料
6、生产向导
使用Unity和Unreal Engine导出工具包可使工作更轻松。通过将渲染和Marmoset Viewer场景直接喷射到ArtStation,与世界分享您的艺术
7、量身定制
使用Python插件和自定义着色器支持为您的管道定制工具包。使用自动执行常见任务和添加新功能的脚本扩展Toolbag的功能。定制着色器使您能够匹配项目的外观或创建新的效果。不是技术型吗?从加载项库中下载着色器和插件


2、运行toolbag_install_400.exe,开始安装,选择同意条款

3、选择软件安装路径,默认即可

4、等待软件安装完成,软件会自动打开,这里先关掉软件,开始破解

5、运行Marmoset-Toolbag-4-0-0-8_Activation.exe,开始安装破解补丁

6、输入密码:countryboy,然后继续安装

7、等待补丁安装完成后,即可完成破解

网格导入到Marmoset作为.obj文件作为他们的出口,从3ds Max在正确的位置上;我们不需要移动资产一旦Marmoset。一旦在Marmoset,网格已经应用到它的默认材料。单击“材料预置”图标创建新材料模板,选择“虚幻4”作为模板。当我们从Substance Painter导出我们的纹理,我们作为虚幻4格式导出。有材料作为U4的模板,我们知道,纹理会行为为目的。导入纹理,你只需拖放到地图槽。添加的反照率和正常的地图;对于金属地图改变反射率metalness拖动到这个插槽的金属质感。粗糙度图被拖到微表面槽和倒。这辆车现在应该看起来像它在Substance Painter一样

第2步:添加地上资产
我遵循同样的过程,前面的步骤导入地面网和纹理到Marmoset。正如你可以看到这两款车与地面看起来一模一样,因为他们在Substance Painter一样。这是好事,所以我们知道我们所得到的。所有资产的意欲的神色注意水坑和他们站出来具有高反射率有多好 - 他们很多细节加入到最终的图像现在,我将导入场景的其余部分从3ds Max中网格,并建立自己的材料

第3步:添加天空
对于天空我用了预先设定的“对冲行”,因为我觉得这给了我最好的照明,以适应环境的我创建的类型。天空的质感,不仅提供了一个背景,但增加了环境照明的一幕让类型质感的使用是非常重要的。在天窗参数,你可以在纹理的部分单击以定向照明添加到场景中,我添加了两个灯纹理的亮的部分,这些灯将形成太阳光和环境光
第4步:添加阳光
你可以看到我们现在有天空集团下的两个灯,这些都是我们在上一步中添加的灯光。选择灯光的一个参数是现在可供我们去调整,我这样会令我的主要的阳光。确保castshadows启用,并给它的2.25高亮度与黄色调来了。这是主要的太阳光,所以应该压倒在场景中的其他灯和投射漂亮的阴影

步骤5:添加环境补光
现在阳光设置,我们需要创建一些环境光来填补因阳光照射而产生的暗区。这是环境光。我给光偏蓝色调来模拟天空的颜色,光的功率为0.5这是所以它并没有压倒阳光太多,因为我们不想彻底清除暗区,就足以让一些细节显示。确保投射阴影被关闭,因为我们不希望有任何冲突的阴影正投

第6步:添加点光源
为了更多的利益添加到我想添加多个辅助照明,以帮助照明环境的暗区,交通灯是灯的良好来源的情景。在这里,我选择的灯是绿色,所以我加了点光就在最低灯前面,它有4.7亮度,色调是绿色,我还增加了光的宽度,因为这会给我更多的弥漫性阴影。我也减少了光的衰减,因此并没有影响大环境方面,我想这是更包含周围的交通灯的资产

从预览运行和跳跃周期到上演史诗般的短片,我们的新动画工具将使您的电影视觉栩栩如生。享受全新的系统来导入和设置网格,灯光,摄影机,后期效果等关键帧
2、点亮它
全球照明与出色的基于图像的照明配合使用,以提供出色的遮挡,精美的反射光和壮观的反射。 Toolbag的照明工具现在比以往任何时候都更好
3、烘焙
我们的艺术家友好型烘焙工具可提供即时反馈,以革新您的纹理化工作流程。实时更新,烘焙组和交互式3D绘画使烘焙变得轻而易举。查看工具袋烘焙教程以了解更多信息
4、组合
使用刷新的渲染器创建令人印象深刻的图像,使用我们的新动画工具创建生动的视频,并使用Marmoset Viewer诱人的WebGL演示文稿
5、拍摄
从外观开发到最终演示,我们物理上准确的渲染器使您可以轻松地为您的游戏,电影或产品发布创建令人惊讶的宣传材料
6、生产向导
使用Toolbag,Unity和Unreal Engine导出使工作变得前所未有的轻松。通过直接将渲染和Marmoset Viewer场景放到ArtStation中,与世界分享您的艺术
7、定制
通过Python插件和自定义着色器支持,将Toolbag定制到您的管道中。通过脚本来扩展Toolbag的功能,这些脚本可以自动执行常见任务并添加新功能。定制着色器使您可以匹配项目的外观或创建新的效果。不是技术类型?从我们的附加库中下载着色器和插件
8、上诉
无论是哪个行业,Toolbag都是现代3D艺术家工作流程中不可或缺的一部分。无论您是要定义项目的外观,审查资产还是要脱颖而出,我们都可以满足您的要求

软件特色
1、运行预览效果从预览运行和跳转循环到演出史诗短片,我们的新动画工具将使您的电影视觉生活。享受全新的系统进口和关键帧网格,灯光,相机,后期效果等
2、点亮它
全球照明团队采用卓越的图像照明技术,提供极佳的遮挡,精美的反光和壮观的反射。工具包的照明工具现在比以往任何时候都好
3、焙烤食品
我们的艺术家友好的烘焙工具提供了革命性的纹理工作流所需的即时反馈。实时更新,烘焙组和互动3D绘画使烘烤成为一块蛋糕
4、组合主义
使用我们的新动画工具创建令人印象深刻的图像,我们的刷新渲染器,充满活力的视频,以及使用Marmoset Viewer诱人的WebGL演示
5、拍摄照片
从look-dev到最终的演示,我们的身体准确的渲染器可以轻松地为您的游戏,电影或产品发布创建gob-smacking宣传材料
6、生产向导
使用Unity和Unreal Engine导出工具包可使工作更轻松。通过将渲染和Marmoset Viewer场景直接喷射到ArtStation,与世界分享您的艺术
7、量身定制
使用Python插件和自定义着色器支持为您的管道定制工具包。使用自动执行常见任务和添加新功能的脚本扩展Toolbag的功能。定制着色器使您能够匹配项目的外观或创建新的效果。不是技术型吗?从加载项库中下载着色器和插件

安装教程
1、下载解压,得到Marmoset Toolbag 4安装教程和破解补丁
2、运行toolbag_install_400.exe,开始安装,选择同意条款

3、选择软件安装路径,默认即可

4、等待软件安装完成,软件会自动打开,这里先关掉软件,开始破解

5、运行Marmoset-Toolbag-4-0-0-8_Activation.exe,开始安装破解补丁

6、输入密码:countryboy,然后继续安装

7、等待补丁安装完成后,即可完成破解

使用教程
步骤1:将纹理应用到汽车上网格导入到Marmoset作为.obj文件作为他们的出口,从3ds Max在正确的位置上;我们不需要移动资产一旦Marmoset。一旦在Marmoset,网格已经应用到它的默认材料。单击“材料预置”图标创建新材料模板,选择“虚幻4”作为模板。当我们从Substance Painter导出我们的纹理,我们作为虚幻4格式导出。有材料作为U4的模板,我们知道,纹理会行为为目的。导入纹理,你只需拖放到地图槽。添加的反照率和正常的地图;对于金属地图改变反射率metalness拖动到这个插槽的金属质感。粗糙度图被拖到微表面槽和倒。这辆车现在应该看起来像它在Substance Painter一样

第2步:添加地上资产
我遵循同样的过程,前面的步骤导入地面网和纹理到Marmoset。正如你可以看到这两款车与地面看起来一模一样,因为他们在Substance Painter一样。这是好事,所以我们知道我们所得到的。所有资产的意欲的神色注意水坑和他们站出来具有高反射率有多好 - 他们很多细节加入到最终的图像现在,我将导入场景的其余部分从3ds Max中网格,并建立自己的材料

第3步:添加天空
对于天空我用了预先设定的“对冲行”,因为我觉得这给了我最好的照明,以适应环境的我创建的类型。天空的质感,不仅提供了一个背景,但增加了环境照明的一幕让类型质感的使用是非常重要的。在天窗参数,你可以在纹理的部分单击以定向照明添加到场景中,我添加了两个灯纹理的亮的部分,这些灯将形成太阳光和环境光

第4步:添加阳光
你可以看到我们现在有天空集团下的两个灯,这些都是我们在上一步中添加的灯光。选择灯光的一个参数是现在可供我们去调整,我这样会令我的主要的阳光。确保castshadows启用,并给它的2.25高亮度与黄色调来了。这是主要的太阳光,所以应该压倒在场景中的其他灯和投射漂亮的阴影

步骤5:添加环境补光
现在阳光设置,我们需要创建一些环境光来填补因阳光照射而产生的暗区。这是环境光。我给光偏蓝色调来模拟天空的颜色,光的功率为0.5这是所以它并没有压倒阳光太多,因为我们不想彻底清除暗区,就足以让一些细节显示。确保投射阴影被关闭,因为我们不希望有任何冲突的阴影正投

第6步:添加点光源
为了更多的利益添加到我想添加多个辅助照明,以帮助照明环境的暗区,交通灯是灯的良好来源的情景。在这里,我选择的灯是绿色,所以我加了点光就在最低灯前面,它有4.7亮度,色调是绿色,我还增加了光的宽度,因为这会给我更多的弥漫性阴影。我也减少了光的衰减,因此并没有影响大环境方面,我想这是更包含周围的交通灯的资产

Marmoset Toolbag新功能
1、运动中从预览运行和跳跃周期到上演史诗般的短片,我们的新动画工具将使您的电影视觉栩栩如生。享受全新的系统来导入和设置网格,灯光,摄影机,后期效果等关键帧
2、点亮它
全球照明与出色的基于图像的照明配合使用,以提供出色的遮挡,精美的反射光和壮观的反射。 Toolbag的照明工具现在比以往任何时候都更好
3、烘焙
我们的艺术家友好型烘焙工具可提供即时反馈,以革新您的纹理化工作流程。实时更新,烘焙组和交互式3D绘画使烘焙变得轻而易举。查看工具袋烘焙教程以了解更多信息
4、组合
使用刷新的渲染器创建令人印象深刻的图像,使用我们的新动画工具创建生动的视频,并使用Marmoset Viewer诱人的WebGL演示文稿
5、拍摄
从外观开发到最终演示,我们物理上准确的渲染器使您可以轻松地为您的游戏,电影或产品发布创建令人惊讶的宣传材料
6、生产向导
使用Toolbag,Unity和Unreal Engine导出使工作变得前所未有的轻松。通过直接将渲染和Marmoset Viewer场景放到ArtStation中,与世界分享您的艺术
7、定制
通过Python插件和自定义着色器支持,将Toolbag定制到您的管道中。通过脚本来扩展Toolbag的功能,这些脚本可以自动执行常见任务并添加新功能。定制着色器使您可以匹配项目的外观或创建新的效果。不是技术类型?从我们的附加库中下载着色器和插件
8、上诉
无论是哪个行业,Toolbag都是现代3D艺术家工作流程中不可或缺的一部分。无论您是要定义项目的外观,审查资产还是要脱颖而出,我们都可以满足您的要求
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