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MAXON Cinema 4D R20破解版

软件大小:414MB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件类型:国产软件

授权方式:免费软件

软件官网:

更新时间:2018/10/8

软件分类:3D\CAD软件

运行环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP

3d制作3D开发
Cinema 4D r20破解版是由MAXON公司开发的一款非常实用的三维设计和动画软件。本软件的发布标志着3d引擎制作开发历程的巨大飞跃,它引入了全新框架,拥有与同类软件相比更优越的性能,使用本软件可以轻松进行专业的建模、材质渲染、角色构造等操作。Cinema 4D r20现在被更多业内人士认可,行业从最早的MAYA、3dMAX的广泛使用,到现在Cinema 4D r20的流行,也是行业技术不断革新,改进所促成的,人物设计从最早的曲面模型开始,现在到多边形技术的流行,技术的发展一步步提升到各个行业各个方面,越来越多的用户在使用Cinema 4D r20,如果有兴趣,不妨来绿盒下载站下载体验!

安装说明及破解教程

1.解压文件,找到MAXON-Start.exe开始安装,记得选中文

2.选择我接收开始安装

3.需要序列号:14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000

4.开始正式安装

5.安装完成

6.不急着运行,先安装破解补丁Cinema 4D R20破解补丁.exe

7.安装完成后,破解成功,打开软件,可以无限制使用了

新功能

1、基于节点的材料(请通过在线更新程序更新)。
2、可以在MoGraph和Cinema4D的许多其他领域中使用的新功能。
3、卷的集成。
4、新的CAD导入为Cataia,Iges,JT,Solidworks和Step格式。
5、ProRender的许多新功能(例如,运动模糊,特定光线中整体光线深度的增亮(例如,折射深度))。
6、ProRender现在可以渲染次表面散射。
7、Cloner/Instance对象中的多实例可以处理极高数量的对象(特别是与ProRender预览结合使用)。
8、MotionTracker对象的各种改进,例如新用户跟踪列表,跟踪方向专业键,按键捕捉,快照键到最佳位置,优化的2D跟踪算法等。
9、新的XPresso节点,用于确定样条曲线上的下一个点
10、新的XPresso节点,用于确定对象上的最近点。
11、新相机2D模式。
12、可以通过触摸屏控制节点编辑器。
13、改进了资产路径的定义。
14、删除多边形时也可以删除点。
15、导入的Alembic文件可以暂时控制。
16、新的FBX导入/导出选项。
17、插件路径可以轻松设置。
18、脚本的新环境变量。
19、字段还会影响点,边,多边形选择标记,顶点贴图和颜色标记以及MoGraph选择和加权标记。
20、运动追踪器的新2D轨迹模式。
21、对建模的各种改进。
22、将所选对象快速烘焙为Alembic。
23、新物理多通道。
24、控制台的几个新增功能。
25、可以导出所选对象。
26、Compositing标记中的新ProRender选项。
27、改进了Texture标签中的投影显示。
28、2个新纹理管理器命令。
29、新的界面元素:颜色滑块,路径列表和改进的渐变。
30、ColorChooser现在显示Alpha和十六进制模式
31、衰减节点的新端口。
32、新的运动追踪器布局。
33、新的运动追踪器轨道视图。
34、ProRender现在也使用物理天空。
35、ProRender的新设置(种子值和核心纹理功能)
36、ProRender现在可以使用多张通行证。

更新日志

Cinema 4D r20的新增功能
修复了在macOS上覆盖名为“work”的文件夹内容的问题。
以前的更新中的旧版本
一、人体彩绘
1、修复了BodyPaint 3D中大纹理的问题
2、修复了移动相机后投影绘画不再有效的问题
二、C ++ API
1、修复了缺少API文档的几个实例
2、修复了不必要的定义问题
3、修复了cinema4dsdk示例中的一个问题
4、修复了BlockArray的问题
5、修复了maxon :: Quaternion类的问题
6、修复了maxon :: Complex类的问题
7、修复了访问图像格式设置的问题
8、修复了丢失AutoLocker类的问题
三、角色动画
1、修复了撤消后重量绘画的稳定性问题
2、修复了CAWeightMgr Python类中的一个问题
3、修复了体重管理器用户界面的问题
4、修复了群集变形器的问题
四、颜色选择器
1、修复了Color Chooser的问题
2、修复了调用ColorSwatchGroup.AddColor()时的稳定性问题
3、修复了Pick Color From Screen返回错误值的问题
4、修复了ColorSwatchGroup.GetColor()返回SystemError的问题
5、修复了ColorSwatchData.Load()Python函数的问题
6、修复了ColorSwatchData.AddGroup()Python函数的问题
五、动力学
1、修复了Dynamics Body的空气动力学设置问题
六、交换
1、修复了Alembic Morph标记的时间重映射问题
2、修复了Alembic Morph标签的Frame参数的一些问题
3、修复了Alembic Morph标签的多个动画参数无法正常运行的问题v4、修复了烘焙Alembic对象的问题
5、修复了Bake as Alembic的稳定性问题
6、修复了Bake as Alembic不烘烤Field对象的问题
7、修复了使用Alembic对象的动画的问题
8、修复了Bake as Alembic + Delete的稳定性问题
9、修复了STEP导入设置的修复和针迹修改的问题
10、修复了STEP导入设置的组合修改问题
11、修复了不兼容的SOLIDWORKS文件的问题
12、修复了STEP导入设置的针迹修改问题
13、修复了导入SketchUp文件时创建的空文件夹的问题
14、修复了SketchUp导入生成不需要Null对象的问题
15、修复了文件夹路径具有特殊字符时打开Exchange文件的问题
16、修复了BodyPaint 3D的Send project back ...命令的问题
17、修复了导入和导出首选项的问题
18、修复了在具有非ascii字符的路径下安装Cinema 4D时未加载Substance Engine的问题
19、修复了使用烘焙顶点贴图时的刷新问题
20、BodyPaint Exchange插件已更新至Maya 2018
21、BodyPaint Exchange插件已更新至3ds Max 2019
22、修复了OBJ导出预设的问题
八、头发
修复了将Hair对象渲染到Picture Viewer或Viewport时的稳定性问题
九、帮助浏览器
修复了使用与安装的文档不同的语言文档的问题
十、接口
1、修复了Field的色彩模式设置的HUD显示问题
2、修复了视口中Handles和Spherical或Cylindrical映射的问题
3、修复了Viewport中渐变预览的问题
4、修复了Volume Builder的一些拼写错误的属性的问题
5、修复了删除IES Light文件名的问题
6、修复了节点指挥官本地化的问题
7、修复了字段列表的尺寸问题
8、修复了渐变纹理缺少结图标的问题
9、修复了渲染设置和图片查看器的文件格式问题
10、修复了渐变条中标记Knots的问题
11、修复了Ctrl + s在Gradient中触发缩放的问题
十一、材料
1、修复了处理渐变纹理的结的问题
2、修复了旋转材质预览的问题
3、修复了PBR材质的图层菲涅耳问题
4、修复了材质预览不正确的问题
十二、物料节点
1、修复了多编辑节点素材的问题
2、修复了在Node材质中预览投影的问题
3、修复了Displacement Height of Node材质的问题
4、修复了使用“添加图层”添加颜色的问题
5、修复了散点图节点形状输入的问题
6、修复了投影显示的问题
7、修复了渐变节点插值的问题
8、修复了关闭Nodes Commander的问题
9、修复了分配给Sky对象的Node材质的问题
10、修复了“设置为启动节点”命令未更新“属性管理器”的问题
11、修复了MoGraph索引无法在多实例模式下工作的问题
12、修复了在“材质编辑器”中导航的问题
13、修复了节点编辑器中“从屏幕选择颜色”命令的问题
14、修复了Reload All Textures命令和节点材料的问题
15、修复了Set Solo Node / Port命令功能的问题
16、修复了跟踪光节点和标准渲染器的问题
17、修复了连接不兼容的节点输入和输出的问题
18、修复了在Uber材质中删除IOR预设的问题
19、修复了Any / All节点预览的问题
20、修复了Team Render和Cutout Material的问题
21、修复了节点预设用户界面的问题
22、修复了导入资产的问题
23、修复了节点编辑器中的撤消/重做问题
24、修复了复制/粘贴节点材质及其在场景中存储的相应资源的问题
25、修复了节点预览的问题
26、修复了长度节点默认值的问题
27、修复了拾色器返回错误值的问题
28、修复了错误命名的节点的问题
29、修复了将资产导入资产列表的问题
30、修复了“组节点”命令的问题
31、修复了Switch Node中缺少数据类型的问题
32、修复了Uber材质的漫反射颜色默认值的问题
33、修复了撤消Uber材质中的更改的问题
34、修复了图层节点的混合模式的问题
35、修复了图像生成器中图层集的问题
36、修复了图层集中显示图层内容的问题
37、修复了资产列表的问题
38、修复了透明度输入预设的问题
39、修复了PSD格式和节点素材的问题
40、修复了在“材质编辑器”中添加和删除节点材质输入的问题
41、修复了发射节点的强度端口问题
42、修复了Falloff节点中渐变无法正确显示的问题
43、修复了调整参数后Uber Material预览场景发生变化的问题
44、修复了无法撤消颜色更改为渐变结的问题
45、修复了Solo模式下的节点在视口中导致显示不正确的问题
46、修复了节点预设使用世界坐标的问题
47、修复了图像处理资产中缺少图像文件的问题
48、修复了更改节点中数据类型增加内存消耗的问题
49、修复了Takes和颜色值的问题
50、修复了Gradient节点的问题
十三、材料经理
修复了导致箭头导航行为不正确的问题
十四、运动追踪器
1、修复了在重新跟踪手动追踪时无法导航场景的问题
2、修复了“全选”仅包括“轨道列表”的顶层级别的问题
3、修复了在设置参数或位置之前启动手动轨迹的一些问题
4、修复了“删除自动跟踪”功能的问题
5、修复了对象跟踪器前缀功能的问题
6、将平面约束的默认轴更改为Y.
7、修复了轨道颜色过滤器滑块处理的问题
8、修复了对象跟踪器中虚拟关键帧的错误阈值问题
9、修复了单独撤消创建密钥的问题
10、修复了对象跟踪器中虚拟关键帧的可用设置问题
11、修复了对象跟踪器中多个选定轨道的参数编辑问题
12、修复了停用运动追踪器时2D模式下相机导航的问题
13、修复了导航相机时意外轨道选择的问题
14、修复了使用锁定/解锁功能触发跟踪的问题
15、修复了从“运动跟踪器”菜单切换“2D轨道”模式的问题
16、修复了使用箭头键移动曲目的问题
17、修复了光标未显示所选工具的问题
18、修复了修改设置后颜色过滤器预设名称未发生变化的问题
19、修复了运动追踪器的图表视图不显示修剪的问题
20、修复了Rekey放大镜短暂出现的问题
21、修复了用于重建的Generate Mesh函数的稳定性问题
十五、造型
1、修复了卷和样条线的问题
2、修复了Volume Loader的性能问题
3、修复了复杂卷序列的性能问题
4、修复了Volume Builder的Perfect Primitive选项的问题
5、修复了在Volume Builder中使用MoSpline的问题
6、修复了Viewport中Volume Builder的刷新问题
7、修复了重塑过滤器和Volume Builder的问题
8、修复了时间轴中Volume Builder的子对象表示的问题
9、修复了在Volume Builder中为随机字段设置动画的问题
10、修复了VolumeCommandData文档的问题
11、修复了导入Volume对象的问题
12、修复了在Python中处理VolumeObject的问题
13、修复了在Volume Builder中使用多个MoSpline对象的问题
14、修复了Volume Mesher和Phong着色的问题
15、修复了加载Volumes时的一些稳定性问题
16、修复了加载Volumes时的性能问题
17、修复了视口中的卷和快速着色的问题
18、修复了Deformer对象的Volume Mesher和Fit to Parent命令的问题
19、修复了Volume Builder的Voxel Size的稳定性问题
20、修复了在同一文件夹中保存卷的问题
21、修复了Volume Builder的子对象的刷新问题
22、修复了突出显示某些Volume Loader属性的问题
23、修复了“平滑和重塑滤镜”用作“变形器”选项的问题
24、修复了Fog Volumes和Field Layer的Clamp Min选项的问题
25、修复了删除N-gons的问题
26、修复了功能突出显示某些原始对象的问题
27、修复了使用Matrix Extrude工具生成的UV贴图的问题
28、修复了Matrix Extrude工具的稳定性问题
29、修复了使用N-gons和Custom Data标记时的稳定性问题
30、修复了保存卷序列时相对路径的问题
31、修复了从缩放对象创建的体网格大小的问题
32、修复了使用PLA动画编辑对象破坏网格的问题
33、修复了“幻灯片”工具的稳定性问题
34、修复了GridAccessorInterface.SetValue()和GridAccessorInterface.SetValueOnly()的问题
35、修复了VolumeToolsInterface.MeshToVolume()的问题
36、修复了c4d.VolumeBuilder.GetListEntryCount()的问题
37、修复了MeshAttribute类的问题
38、修复了c4d.VolumeObject类的问题
十六、运动图形
1、修复了Volume Builder过于频繁地重新计算Point对象的问题
2、修复了与Dynamics相关的Fields采样问题
3、修复了随机字段的视口显示设置问题
4、修复了Motion Blur在Cloner中对Render Instances无法正常工作的问题
5、修复了Step Field未覆盖其全范围的映射问题
6、修复了使用分组对象无法正确显示的Cloner的边界框视口模式的问题
7、修复了噪音模式下随机场的色移模式仅提供黑白问题
8、修复了基于邻近场图层的增长精度问题
9、修复了在视口中保持可见的禁用随机字段的问题
10、修复了Field采样的性能问题
11、修复了平滑变形器在其衰减列表中没有字段时无法工作的问题
12、修复了Dynamicsparticles忽略Fields影响的问题
13、修复了通过拖放操作从对象创建Fields的问题
14、修复了圆柱体场的半径和高度参数限制的问题
15、修复了删除字段图层引用的对象时的刷新问题
16、修复了禁用字段的字段图层标签易读性的界面问题。
17、修复了ShaderField在视口中未更新的问题
18、修复了字段对象突出显示的问题
19、修复了Field Freeze Layer清除MoGraph Weight标签的问题
20、修复了场采样和多线程的性能问题
21、修复了不支持着色器字段的变形器的问题
22、修复了嵌套在组字段中的字段的“剪切到形状”选项的问题
23、修复了点对象场图层的稳定性问题
24、修复了延迟字段的问题
25、修复了复制和粘贴字段的问题
26、修复了FieldShared文档中的错误
27、修复了着色器字段的刷新问题
28、修复了通过Fields传输MoGraph选择的问题
29、修复了与Fields相关的几个稳定性问题
30、修复了点对象场图层的颜色输出问题
31、修复了字段和撤消的稳定性问题
32、修复了同步音轨和声场/声音效果器的开始时间的问题
33、修复了不断重新计算字段的刷新问题
34、修复了更改“字段”列表中“字段”序列的问题
35、修复了Python Field的刷新问题
36、修复了样条字段层中不支持Connect对象的问题
37、修复了在Python中访问FieldList参数的问题
38、修复了字段为变形器衰减的刷新问题
39、修复了FieldList.Sample()的稳定性问题
40、修复了字段缩放为零的问题
41、修复了播放期间Field参数调整的问题
42、修复了场图层名称不一致的问题
43、修复了点对象字段的稳定性问题

精品软件

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  • PC版

MAXON Cinema 4D R20破解版

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